Post by Guderne on Dec 23, 2009 16:40:26 GMT 1
Stats
[/size]Stats er det, der bestemmer, hvor stærk din karakter kan. Det er helt basale kundskaber, alle har.
Udholdenhed: Udholdenhed bestemmer hvor mange slag ens karakter kan tage og hvor hurtigt den bliver træt. Krigere med meget udholdenhed satser ofte på at udmatte deres modstander gennem en lang og trættende kamp.
Styrke: Styrke bestemmer hvor stærk man er og hvor hårdt, man slår. Krigere med meget i styrke satser ofte på at besejre deres modstander hurtigt med stærke angreb.
Hurtighed: Hurtighed bestemmer hvor hurtigt man kan løbe, hvor hurtigt man bevæger sig og hvor hurtige ens reflekser er. Krigere med meget hurtighed satser ofte på at besejre deres modstander med slå-og-løb strategi.
Smidighed: Smidighed bestemmer hvor god kontrol man har over sine bevægelser, hvor god balance man har og hvor akrobatisk man er. Krigere med meget smidighed satser ofte på at undvige deres modstanders angreb samtidig med at de selv sætter angreb ind.
Kamuflage: Kamuflage bestemmer hvor god man er til at skjule sig i forskellige former for terræn og bevæge sig lydløst. Ideelt set skal ens kamuflage helst være højere end modstanderens sanser. Krigere med meget kamuflage satser ofte på at snige sig ind på og myrde deres modstander.
Sanser: Sanser bestemmer hvor god man er til at lægge mærke til sine omgivelser og hvor god man er til at ramme med afstandsvåben. Krigere med meget sanser satser ofte på at ramme deres modstandere med langtrækkende våben.
Magi: Magi bestemmer hvor stærke ens magiske evner er. Denne er nødvendig for at bruge magi. Krigere med meget magi satser ofte på at besejre deres modstander med kraftfulde magiske angreb.
Mana: Mana bestemmer hvor meget magisk kraft man har. Når man udøver magi, må man gange sin mana med 10, og det er så de manapoint, også kaldet mp, man har. Denne er nødvendig for at udøve magi. Krigere med meget mana satser ofte på at besejre deres modstander ved at bombardere denne med magiske angreb.
Alle starter med 5 i hver stat, hvilket så bliver ændret alt efter ens race og klasse. Derudover får man 10 point, man frit må fordele. Man kan så få flere statpoint ved at kæmpe eller deltage i begivenheder.
Man kan mindst have 0 i en stat.