Post by Guderne on Dec 23, 2009 16:31:17 GMT 1
Verden
Krigsherrer foregår i en tid, der svarer til vores middelalder. Verden er delt op i 5 dele. Det Nordlige Rige, Det Sydlige Rige, Det Østlige Rige, Det Vestlige Rige og Det Midterste Rige. Engang var hele verden samlet i et Kejserrige under Kejseren, og der herskede fred og fordragelighed, men nu er Kejseren død og hele verden er i krig, for kun den person, der opnår titlen som verdens mægtigste kriger kan gøre krav på tronen og blive den nye Kejser. Overalt samler adelige store hære, der kæmper mod hinanden, og verden er i en tilstand af kaos. Mindre byer forsøger at klare sig ved at komme under en Fyrstes beskyttelse, og Fyrsterne bliver ligeledes oftest nødt til at alliere sig med en af de fire Konger for at overleve. Alle hungrer efter mere magt og der er derfor stor efterspørgsel på stærke krigere og magikere, hvilket betyder, at alle, der kan kæmpe, har gode muligheder. Man kan enten søge tjeneste i en stor adelsmands hær, tjene forskellige herrer som lejesoldat eller selv forsøge at samle sig en hær og erobre titlen som verdens mægtigste kriger, men man skal være forsigtig. Mange er interesserede i Kejserens trone, og både i og udenfor bliver der udtænkt intriger og skabte alliancer. Kun med magt og snilde kan man overleve, og måske endda opnå titlen som Kejser.
Geografi
Krigsherrer er en stor og mange steder uudforsket verden med mange utrolige og fantastiske væsner. Det er dog også et kaotisk sted hvor den stærkeste og snedigste overlever. I naturen lever intelligente væsner i stammer for at klare sig, og der er det stammernes love der gælder. Hver stamme har sine egne traditioner og ritualer. De bliver oftest ledet af en høvding og/eller et ældreråd. Byerne står som en skarp kontrast til dette. Alle byer har en adelig familie, der beskytter byen, og bønder i nærheden. De adelige har krigere og magikere, der kan beskytte byen og opretholde lov og orden. Som regel er det kun den ældste søn, i en adelig familie, der arver titlen og magten over byen, hvor dennes søskende kan blive i byen som købmænd eller officerer, eller de kan rejse ud og søge lykken. En adeligs titel er afgjort af, hvor stor en by han kontrollerer. Jo større by, jo højere titel. For at kunne beskytte sig imod større byer, står mindre adelige ofte under højere adelige, indtil fyrsterne, der kontrollerer de største byer i verdenen. Over dem står kun kongerne, der kontrollerer de største byer i verdenen og har adskillige fyrster under sig, og over dem står Kejseren.
Adelshieraki:
Kejser
Konge
Fyrste
Hertug
Markis
Greve
Visconte
Baron
Økonomi
[/size]1 guldstykke (kaldet dukat) = 20 sølvstykker (kaldet denarer) = 100 kobberstykker (kaldet skillinger). Der skal således 5 skillinger til en denar.
For at perspektivere dette til karakterernes hverdag, så ville et brød oftest koste 1 denar, en nat på en kro ville koste omkring 10 denarer, og en hest ville ligge på ca. 10 dukater.
Det skal noteres at guldet som du som bruger har, og som tjenes gennem dueller og diverse, ikke har noget at gøre med det guld din karakter har. Du bestemmer selv hvor rig din karakter er i spillet, mens guldet du bruger på Markedspladsen ligger udenfor spillet.